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太阳井4号BOSS艾瑞达双子攻略
日期:2008-04-24 11:12:32 | 来源:职业玩家 | 点击:1次 | 网友评论:0条

        艾瑞达双子是太阳井第一个重量级BOSS,在2。4后2个星期后随着第一道魔法屏障的解除玩家终于能够挑战这个BOSS。已经尝试过前三个太阳井BOSS的玩家应该领略到了SUNWELL一些不同于之前副本的设计,技能的随机性,不同技能的组合性,对玩家本身个人反映能力素质提出了更高的要求,即便有一套成熟的战术,每个人也会面临一些纸上读不到的状况,“活下来!活到最后!”每个人的生存能力都被提到了重要的位置。艾瑞达双子也延续了这样的设计思路,由于战术的不同可能使整场战斗充满了大量的随机伤害和不稳定因素,规律性并不明显,很多困难需要通过个人的努力去克服。于是这个BOSS有了非常之多的战术,并且有些几乎完全不同。但无论如何,充分了解这个BOSS的一些规律性技能的团队策略和非规律性技能的个人策略都是攻克他们的重点之一。虽然艾瑞达双子也名为双子,但她们与地球时代的双子皇帝除了数量都是2以外几乎没有任何相似之点,没有频繁的团队集体跑位,没有免疫,没有仇恨交换,没有共享生命。

      之前论坛上的资料大都是PTR的原始资料,在正式服务器上已经有了一些比较大的改动(比如烈焰灼烧的数量,烈焰之触的伤害量,甚至是重新设计的黑暗打击DEBUFF),我们在熟悉技能上花费了大量的时间,来源于对技能了解的不准确,不全面。针对我们开荒时遇到的一些困难和最终解决方案,我们把这些技能描述做了新的修改和总结,并提出一些简要策略,希望对正在尝试的朋友们有所帮助,详细的战术攻略在制作和调整中,本篇主要对以往技能资料进行错误纠正和一些应对分析。


整体技能概述:
      首先艾瑞达姐妹花有2种击杀顺序,这将决定这场战斗的难度(备注1)。我们这里的Phase1以及Phase2指的是击杀火女(P1)以及击杀暗女(P2)。

P1:我们以时间轴来解析这对BOSS的技能,首先火女以光芒为主攻技能,大概30秒触发一次高热,12秒一次烈焰灼烧(随机5目标),30秒一次燃烧(随机团队治疗或TANK);其次是暗女以平砍为主攻当前目标技能,12秒一次暗影之刃(随机5个目标),20秒一次混乱重击,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影镜像。

这里面完全不可能重叠也不可能在短时间内相继出现的技能是暗影新星和燃烧,我们以这2个技能做时间轴铺开:
……-----燃烧-----暗星-----燃烧-----暗星-----燃烧-----……

……灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧……

…………………………

(一个“-”代表3秒时间)

P1:每个成员都必须对自己位置的时间轴有个清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的顺序,但是要清楚你的职责要求你掌握的那几种技能。


      BOSS激活后第一次肯定是使用燃烧,以后每隔15秒2个BOSS分别使用他们的2个技能,也就是说,每隔15秒会考验一次团队的治疗或是反映,每个团员都必须清楚自己需要关注的时间轴,例如:所有团队成员,特别是治疗都要关注燃烧和暗星的时间,燃烧前做出警备意识,随时准备离开被燃烧目标(他有可能跑慢了),或是准备离开人群。暗星前则要注意自己的DOT和血量,务必通过各种手段(如吃糖)维持在你当前血量>DOT最大伤害+暗星伤害,团队治疗并不能保证你每次都在安全线上,特别是DOT叠的过多时;另外如果是稍微分散的站位,你身上没有暗影DEBUFF可以通过注意暗星伤害来叠光环(P1需要特意保持下暗光环),或是消除火焰DEBUFF。TANK还需要特别注意混乱重击时间轴,术坦则要在移动时稍微注意暗影之刃时间轴(额外提醒,如果术坦治疗思路清晰,能够观察多条时间轴比如暗刃,高热,除了刷好术坦之外还可以进行一些团队治疗减轻团队治疗组压力。每个团员的最低要求是掌握自己的时间轴,如果能掌握更多可以做更多的事提高整体容错性)。

(小花絮:不得不佩服团队里某些成员冷静成熟的心理素质,公会某明星恢复萨满鲁高因又名鲁躺在一次CR中遭到BOSS追杀冷静的跳下台阶给自己补了一个水盾,那个水盾真是非常经典的体现了他团灭也不忘挨打回蓝过硬的心理素质……)

P2:在火女死后,暗女将会取消暗影新星,继承燃烧技能,灼烧也没有了 。这个时候时间轴只简化到了最简单30秒一次的燃烧,这个阶段时间概念和技能顺序比较简单,需要做好的是安排好燃烧释放区域,尽量做到到团队分散的点做到距离近似均等,通常选择场地的小圆圆心或是圆周为燃烧释放区。

      整个战斗阶段都会充斥黑人的干扰,特别是暗影之怒的昏迷效果容易产生对时间技能的紧张感,但是黑人介意还是作为一个独立系统来处理,他们的技能施放没有明显规律性,在应付他们时你必须同时对时间概念也保持清醒。P1巧妙的战术能够让大部分团员都能躲避黑人干扰,而P2则很难摆脱,不过相对来说P2的时间轴也很简单。

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