一般
•已将「万用面具」从「以汝之名庆万鬼」的达成条件中移除。
•回复:低于50级的玩家现在可以受惠于此效果。
•韧性:韧性的伤害减免值已提升。原先提供的减免值为其降低致命一击机率的2倍,现在改为2.2倍。此外,韧性可减免的致命一击伤害上限已从30%提高为33%。
种族特长
•血性狂暴:不再触发共享冷却时间。
•影遁:冷却时间将从使用时开始计算,而非结束时。
职业
德鲁伊
•德鲁伊的天赋点数将重置。玩家必须到职业训练师处重新学习法术与技能。
•迅捷飞行形态现在可以从训练师处习得,学习条件为71级并且已习得300点骑术加上飞行形态。
•重击:此效果的中断效果现在可作用于免疫昏迷的目标。
•狂暴:现在可清除割碎 - 熊形态的冷却时间。
•大地新月与月怒(平衡系)从5个等级改为3个等级。
•蚀星蔽月:增益效果延长为15秒,且效果加倍。冷却时间延长为40秒。
•低吼:冷却时间改为8秒。
•虫群:提示信息已修正,说明此技能不会影响法术命中率。
•枭兽:只有单体法术的致命一击可以触发此天赋的恢复法力特效。
•自然迅捷:此技能不再提供触发清晰预兆的机率。
•清晰预兆:进入世界时获得的「无荣誉目标」增益效果不会再触发此技能。
•求生本能将不再受共享冷却时间的影响。
•迅愈:现在可正确地受惠于生生不息天赋。
•猛虎之怒:等级5和6的伤害加成已降低。
猎人
•瞄准射击:新增至弹幕与强化弹幕天赋中。
•动物管理者:现在提高宠物的熟练技能5/10点。(不再提高宠物的命中率。)
•猎人的守护现在属于1秒冷却时间的技能,并且不再拥有起始冷却时间。
•龙鹰守护:新的守护技能,此技能结合了灵猴守护与雄鹰守护的效果,可在75级和80级习得。
•灵猴守护:闪躲机率从8%提高至18%。
•蝮蛇守护:每次攻击所获得的法力值降低50%,但此技能现在每3秒可恢复法力上限4%的法力。此外,每次攻击获得法力的效果现在也可作用于近战攻击。
•逃脱现在无法作用于定身时,并且不会触发共享冷却时间。
•荒野游侠:此天赋的攻击强度加成现在可正确地作用于猎人的宠物身上。此外,装备所提供的攻击强度加成也可以正确地计算在内。
•强化雄鹰守护:急速回能与强化稳固射击不再造成此天赋消耗错误的法力值。
•被定身时无法使用逃脱,并且使用时不会触发共享冷却时间。施放时必须处于战斗中并且不需要选定目标来施放。冷却时间缩短为25秒。
•宠物
o扫击(猫)、蝎毒(蝎子):降低所有等级的伤害值。
o奔窜(犀牛):击退距离缩短为10码。
o提高特殊攻击的伤害:精神打击、熔岩之息、霜暴之息、酸液喷射与奔窜。
o宠物特殊攻击所消耗的集中值从25点降低为20点。
•追猎回馈:每次使用爆裂射击造成致命一击而触发此天赋时,获得的法力值改为原技能消耗的1/3法力,但每次施放有3次触发的机会。
•黄色炸药:爆裂射击现在只有起始的射击效果能触发此天赋。
•风怒图腾与强化冰结之爪不再影响远程加速。
法师
•秘法潜能:此天赋提供的致命一击加成现在将立即被需施法时间的法术所消耗,因此不会再令其效果一次作用于两个法术上,例如在火球术之后跟着施放火焰冲击。
•冲击波:不再会从燃火获得两倍的致命一击加成。
•燃尽:当活体爆弹产生致命一击时,将会如期消耗额外的法力。
•脑部冻结:现在只有附带冰冷效果的冰霜系法术可以触发此天赋的恢复法力特效。
•冷若冰霜:不再缩短极度冰冻的冷却时间。
•极度冰冻:使用时将会消耗冰霜之指的次数。
•魔法凝聚:现在当拥有此天赋的法师对彼此使用这个技能时将会正常运作。
•霜火箭:等级2的持续性伤害将会正确地获得法术能量的加成。
•活体爆弹:法力消耗降低至和魔爆术一样。它也不再会让施法者于爆炸结束时站起来。现在每个法师都能对一个目标启动活体爆弹。
•元素大师:现在对活体爆弹同样有效。
•熔岩之怒:现在不再限制等级2与等级3的冰霜长矛对冰冻目标造成三倍伤害。
•降低火球术、寒冰箭、霜火箭、秘法冲击、秘法飞弹与魔爆术的法力消耗。
•折磨弱者:当法师学会熔岩之怒天赋时也能正常运作。
圣骑士
•战争艺术:现在不再提高审判、十字军圣击和神性风暴的致命一击伤害,而是小幅提高这些技能所造成的所有伤害。
•复仇之盾的弹跳距离从15码缩短为10码。
•地面史诗级坐骑从61级开始可以在训练师身上习得,需要骑术技能150,并且必须学会非史诗坐骑的法术。
•力量祝福:略微提高等级8的效果,以避免被持续时间更短的等级8战斗怒吼所覆盖。(强效力量祝福等级3也同样调高)
•庇护祝福:现在无法同时对同一个目标使用庇护祝福和强效庇护祝福。
•十字军:不再提供致命一击其两倍的伤害加成。
•神性祈求:此法术的持续时间不再受加速影响。
•神圣意图:此技能的等级1会明确说明它移除昏迷的机率。
•崇光审判延长的射程从10/20码改为15/30码。
•以眼还眼:不再中断控场效果。
•制裁之锤:此技能的中断效果将会随着昏迷效果而一倂转移。此外,其中断效果现在可作用于免疫昏迷的目标。
•公正之锤:提示信息已更正为造成4倍的武器伤害,而不是3倍。
•愤怒之锤:现在只能对生命力低于20%的目标使用。
•圣光灌注(神圣系)现在也可作用于圣光闪现,使其施法时间缩短为零,并且可在移动中使用。
•审判:若审判法术失误,光明审判、智慧审判和公正审判的减益效果将不再作用于目标身上。
•纯洁审判:加速效果提高为3/6/9/12/15%。
•睿智审判:获得的法力从33%的基础法力降低为15%。
•智慧审判:获得的法力降低为法力上限的1%,并且发动的机率降低50%。
•忏悔在PvP情况下的持续时间缩短为6秒。
•正义防御的冷却时间从15秒缩短为8秒。
•公正复仇:不再提高审判和神性风暴的致命一击伤害,而类似重伤般地产生持续性伤害效果。
•殉节圣印:关于审判伤害的提示信息已经更正。
•圣光之鞘:现在能正确地对命令审判、血之审判和殉节审判产生加值。
•圣殿骑士之盾现在可同时降低受到的所有伤害1/2/3%。
牧师
•束缚治疗:现在每次施展只会消耗一次的神圣专注。
•预支时间:基础施法时间为立即的法术不再消耗预支时间的次数。
•噬灵瘟疫:受加成效果影响的幅度已提升至与其它持续伤害法术相同。等级7/8/9的基础伤害已降低,以配合此改变。
•天佑之福:此天赋可同时缩短愈合祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。点满5个等级时可令愈合祷言的冷却时间从10秒缩短为7秒。
•神圣之灵:现在进出区域以及注销后能够正确地更新自身的神圣之灵。(精神祷言亦同。)
•守护圣灵:现在一个目标同时间最多只能有一个守护之灵作用在身上。
•专注治疗:现在能正确地作用于忏悟。
•强化神圣之灵:现在不会发生「有时在重置天赋后仍旧产生作用」的现象了。
•心灵专注:现在能正确地作用在精神鞭笞、心灵烙印、忏悟上了。
•精神导言:不会再与其它团队法术能量增益效果堆栈了。
•暗影形态:在暗影形态下施放的噬灵瘟疫、暗言术:痛和吸血之触可依百分比的方式提高伤害,其数值相当于你的法术致命一击机率。
•暗言术:死:此法术的自我伤害效果无法再被反射或转移了。
•吸血之触:法术能量加成加倍,其它牧师施放心灵震爆的时候不再触发回复效果。
盗贼
•作战潜能:现在只能作用于自动攻击,不再作用于毒袭。
•飞舞刀刃改为不需选择目标来施放,同时美化施放时的视觉效果并且不再显示冲击施法者的动画。现在可正确地受惠于找寻弱点天赋。冷却时间缩短为10秒。
•狂舞残杀:原先使用后会令盗贼无法被他人选定为目标,现在改为使用后令原先选定盗贼为目标的所有玩家失去目标,并且盗贼在持续时间内无法被阻挡。
•还击:这个技能的持续时间不再受到其它减少缴械时间的效果所缩短。
•暗影之舞:闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、偷窃和解除陷阱的冷却时间不会在启动这个技能的时候延长了。