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战锤OL的v 1。02 更新修正
日期:2008-10-08 17:41:23 | 来源: | 点击:134次 | 网友评论:1条
http://herald.warhammeronline.co ... sArticle.war?id=362
                                                                                 
焦点修正
                                                                                 
*加了新code来进一步防范卖币商如怒火燎原般猖狂散布!
                                                                                 
*加入了"join all"的按键让玩家可以同时加入所有这个tier的scenario
                                                                                 
*为了进一步改善阵营及伺服器平衡,某些伺服器上的某些阵营玩家将会得到
+20%的reknown和exp的奖励.这是暂时性的奖励,玩家可以到官网的Herald查看
哪些伺服器有此奖励.蓝色icon表示order有奖励,红色表示destruction有奖励
                                                                                 
*改善了一些攻城设施(siege weapons)操作介面上反应及灵敏性
也改善了一些操作(control)上和释放(release)上问题
                                                                                 
*一些对scenario AFK(挂网者)的改变
1.加入scerario却停留在重生区域(spawn area)超过两分钟的玩家将会自动被踢出
2.当玩家进入重生区域,您将会得到一个debuff防止您获得rekonwn和exp直到您离开
该区域为止
                                                                                 
*玩家在RVR中能获得bolster buff的等级间距将被增加,将比以前的间距低三个等级
                ==此项改变只影响"open RVR伺服器"的scenario==
1.tier 2作用于rank 8 - rank 17的玩家,并将玩家提升到rank 18
2.tier 3作用于rank 18 - rank 27的玩家,并将玩家提升到rank 28
3.tier 4作用于rank 28 - rank 35的玩家,并将玩家提升到rank 36
                                                                                 
*增加RVR和NPC的对话tab ,这些tab将过滤seenario以及NPC对话

*在scenario中,玩家将无法"需"(need)您不能使用的物品
注:玩家等级尚未达到物品规定但是物品还是您可以使用的物品时,您还是可以需
                                                                                 
*修正了keep在伺服器重开后会忘记它们已经被占领(claimed)的毛病
改善了宠物跟随主人的状况,他们现在应该会更快的回到主人身边
                                                                                 
*持续监控宠物视窗的问题,修正了一个会导致该视窗不见的bug
改善了宠物会在战斗过后瞬间移动回猪主人身边的问题
                                                                                 
*修正了一个防止玩家能只能够同时和两个工会有保有同盟状态(alliance)的bug
现在联盟可以茁壮成长了
                                                         
*修正了对话视窗会在玩家登出后回到预设状况(default)的bug
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其他修正改善

改善玩家端和伺服器端的稳定性
为防止玩家信件乱射/垃圾信(mail spaming),五秒延迟会持续存在,但是寄信给自己其他的人物和自己工会的玩家延迟将为一秒
修正怪物在某些少见情况下会忽然不恨您的状况
修正了某些怪物太弱的情形,现在他们回到应该有的水准了
修正了玩家能够在战斗中改变tactics的状况
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游戏内
                                                                                
对lost vale这个地城里的怪物和对战做了些修正及改善,玩家可以入内杀敌了!
================================================== ==================
物品
                                                                                 
Warlord Set Trinkets缺少职业限制的状况已被改善
================================================== ==================
玩家介面
                                                                                 
对话视窗内的文字不会在玩家改变解系度后消失不见
对话视窗不会在被改变大小后向上移动
改善了一些对话tab,新设立的tab不会在超出对话视窗范围
修正了身上物品全满的玩家再使用工会金库时(guild vault)金库内物品会消失的状况
对话视窗内的文字不会在玩家改变解系度后消失不见
对话视窗不会在被改变大小后向上移动
改善了一些对话tab,新设立的tab不会在超出对话视窗范围
修正了身上物品全满的玩家再使用工会金库时(guild vault)金库内物品会消失的状况
修正了游戏会忘记玩家当前对话指令而导致玩家必须要再次输入的问题
(如/tell /g /wb等)
对话字体大小现在将会正确的保存
修正了恢复系角色(healer)所选取的玩家会在被复活后从选取视窗中消失的问题
修正了一些游戏中文字和怪物及NPC所说的话被传到错误的对话频道中的问题
================================================== ===================
RVR
                                                                             
进入scenrio前的倒数现在应该会正常运作了
正在使用攻城武器的玩家将不会因为受到攻击而遭受干扰
修正了玩家无法打开由他的阵营所占领的keep的门
 
无相关信息
 
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