
荣誉技能的学习界面 专精技能则是可以想像成《魔兽世界》中的天赋,在玩家升到 11 级时可以开始获得专精点数,每个职业的专精项目分为三系,玩家可以选择要将专精点数投资到哪个系,随着专精的提高可以获得新的技能,并且同时提升玩家该系一般技能的威力。 ● 知识之书与称号 在《战锤》当中,每个玩家都会拥有一本知识之书,这本知识之书非常的丰富,里头详细的记载玩家曾经碰过的怪物、有名字的重要 NPC、去过的区域、以及你所解过的每一个任务过程等,可以说是玩家角色的个人冒险日志,每当玩家在知识之书上头解锁一条新的知识,就可以获得经验值,可别小看这些经验值,这些经验值可是初期提升等级的好帮手,说不定你好奇的随便点点就升的比别人还快;当你的角色陪伴你越久,在知识之书当中所累积的大量知识成为了你历练纪录,以后要回忆的时候,看看知识之书里头的东西也是别有一番趣味。 《战锤》另一个有趣的是称号系统,游戏准备了大量的成就等着玩家来达成,不论是严肃的、史诗的或是恶搞的称号应有尽有,像是如果你攻击时打出 25 次爆击,就会获得 The Crucial Crusher 的称号;在 RvR 中杀死 100 个玩家可以获得 The Blooded 的称号;目前笔者拿过最恶搞的称号应该是 Ow My Eye,这个称号的取得条件是你用滑鼠选择自己的角色选了 100 次… 
知识之书的称号~Ow My Eye ● 死亡系统 在《战锤》中,死亡似乎是很平常的事情,不论是被怪物宰还是被玩家宰。这跟《魔兽世界》跑尸体不太一样,如果你是死在一般区域当中,大约倒数 5 秒之后你就会在最靠近的村庄里头复活,虽然这样省去跑尸体的麻烦,但是你会在复活之后获得一个属性减少 10% 的负面效果,且这个效果是可以不断叠加的,就是说如果你死了两次,这个效果就变成属性减少 20%,这个负面效果会存在一段时间,你可以等他时间到消失,不然就是寻找 NPC 的 Healer 来帮你,只要花一点小钱,就可以消去这个负面效果,当然,叠的越高,就要花越多的钱来消除。 |
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