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巫妖王之怒:冤家路窄,法师术士起波澜
日期:2008-08-13 16:39:41 | 来源: | 点击:35次 | 网友评论:0条

     法师和术士的恩怨不是一天二天的事了,不过二者的待遇在TBC是大大不同,术士被不断削弱,法师被不断加强,如今巫妖王之怒职业定型在即,口水战自然也少不了。

  蓝帖聚焦:提前知晓所有职业的未来。

  一:DPS问题

  TBC后期,法师副本地位被术士完全取代,Nihilum和SK等知名公会在太阳之井高地只带一名法师,是否可以理解为是为加BUFF和做面包,术士在PVE方面却风光无限。

  1:一法师玩家发问:为什么术士DPS比法师强那么多?

  设计师:术士的伤害技能从那些百分比提升伤害的天赋中收益很高,但我们对术士的DPS定位是:他是一个带宠物的职业,没宠物的情况下,术士的DPS肯定要比法师低,而带了宠物,术士应该和法师相当。

  注:TBC的情况是:法师输出乏力,续航差,对团队无辅助提升,术士输出很高,续航强,诅咒对法系DPS有明显的提升。

  二:技能实用性

  法师在巫妖王之怒获得多个瞬发高伤害技能,术士除了恶魔变身外其他技能看起来华丽,但不少玩家对此提出了异议。

  2:一术士玩家提问:为什么法师获得了那么多实用性高的技能,术士的技能却看起来不太实用。

  设计师:确实法师得到了很大的加强,我们目前在对结果进行测试,在DPS和实用性双方面评估,如果确实如此的话,我们会提高术士的输出。

  注:这里所谓的实用,我认为玩家的意见是法师的技能过分PVP向

  三:布衣职业的PVP改动

  目前一切的改动都向对布衣职业有利的方向发展,破甲方面的改动就是很好的例证:

  破甲目前已修正为:按百分比破甲,布衣不在会出现被一个破甲变成裸体的尴尬局面,熊德也不在是“破了甲等于没破”。

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