|
暴雪发行了并运营着有史以来最爱欢迎的网络游戏。自发行起,该游戏的活跃用户数量及收入超过了任何其他一款MMORPG游戏。一个行业如果诞生了一款成功、盈利能力强的产品,那么一股抄袭的浪潮定会随之而来。 我玩《4Story》已经有好几天了,但是我仍然无法判断这是不是一款真正出色的游戏,因为它一味的套用《魔兽世界》的特色。亦或这只是无心的模仿,只是看起来,感觉起来或听起来与《魔兽世界》雷同,而实际上并非如此。 《4Story》的角色创建、用户界面、技能和任务都像极了《魔兽世界》。角色的动作、战斗甚至死亡都与《魔兽世界》如出一辙。我并不是说这是件不好的事,《4Story》有一个完全不同的背景故事,不同的种族,角色的天赋发展方式也是不同的,但是这些不足以给玩家带来独特而令人愉悦的游戏体验。 我不得不说“不”。 我想喜欢上这款游戏,我想沉浸在一个全新的充满活力的游戏世界里。然而,我发现我练的战士角色与之前在《魔兽世界》里玩的巨魔战士有着相同的意图和目的。我只是不能摆脱这种似曾相识的感觉。我觉得以前就在这款游戏里面杀过野猪,收集过牙齿,等等。 我曾经要写一篇并于《4Story》的评测文章,但是现在我却不会写了。我会告诉你《4Story》这款游戏很有趣,而且如果你喜欢《魔兽世界》的话,在开始的几分钟时间里你会从中找到乐趣,但仅此而已。选一个服务器开一个小号,并让你的大号为《巫妖王之怒》做好准备,这会更有趣得多。 暴雪为我们提供了这么多优秀的内容,而《4Story》充其量只是一个蹩脚的模仿者。如果你想要吃牛排,只订一个汉堡包是不会让你满足的。 我只是希望,将来这股过于迫切模仿《魔兽世界》的潮流能够离我们远去,我们能够玩到更大型更出色的游戏。与《魔兽世界》不同的是,4Story是一款免费游戏。很多人会选择玩免费游戏,但是如果一款游戏的品质确实超群,我是不会吝于掏腰包的。 在一些最新上市的网络游戏里,我看到了一个令人不安的趋势,它们急于尽快推上市场,然而它们中的绝大多数只是表现光鲜,雷声大,雨点小,缺乏实质内容。世界上最挑剔的人莫过于玩家,我不知道为什么游戏开发商和工作室为什么把这个事实抛之脑后。如果他们推出的是一款低于标准的产品,他们肯定会遭到玩家的声讨。这就是现如今发生在《科南时代》身上的事情,当然,其他游戏也会发生同样的事情。 在文章的结尾,我想对你们说,亲自玩一玩《4Story》吧,不过如果你想在这款游戏里寻求一些新颖原创的东西,那么你还是走开为妙,因为在《4Story》里,这些是无迹可寻的。
|