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使用魔法装置,一个可爱又可恨的技能 很多人把这个技能当救命救星了,经常叫人+,甚至作为第一必须技能学习。。。 梦想能成为一个不懂魔法,又狠丢法术的角色 但,有多少人知道,它其实并不是随便可求的。 我觉得并不是最重要的,必须看职业来分,一个非本职技能职业,选这项技能,那就会是带*的,也就是说,1点才能学0.5。 也就是说,一个职业创建时4+10级人物升级的9+属性调整值5(保证N多人达不到5),拿到个极品+7的装备(做梦ing),再除2, 也就是10级全+才25/2=12.5 好了,12.5是什么概念? 1级法术(神术和奥术都一样)棒子难度已经是是24,也就是说,最低的是24。。。 我们来看看魔杖使用成功的公式 使用魔法装置技能+ROLL 1d20 >=魔杖难度系数时 成功 12.5+ ROLL >= 24 你可以想象10级的人,拿个轻伤棍子。。。还有一半以上失败率。。。 本职业,不管会不会这个技能,都额外+20,也就是 20+使用魔法装置技能+ROLL色子得到的数字>=魔杖难度系数时 明白为什么经常成功了吧? 但是纯牧师用奥术飞弹,或者纯法师用治疗轻伤,一样没有额外20。 会魔法的职业可以考虑这个技能。。。毕竟向使用本职业高难度魔杖的使用时,减少失败的几率,毕竟28,32的魔杖... 贼的使用魔法装置是本职技能,也见过甩轻伤治疗棍子的贼。 非本职业技能的,比如战士,蛮子。。。还是别想点它了。
推荐会魔法的职业点选,毕竟DDO的法力是法系心中的痛。
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