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谈魔兽世界的经济体系与金币交易
日期:2008-04-07 16:38:52 | 来源:玩家一起上 | 点击:6次 | 网友评论:0条
      金币是WOW的流通货币,WOW作为一个小的经济环境,它是没有货币发行机构的。

    WOW所有的流通货币都来自于以下途径:

    1.杀怪直接掉G
    2.物品卖npc
    3.做任务
    4.开箱子

    整个WOW货币消耗的途径包括:

  1.修理费!!所有积极进取热衷开荒的工会都会理解我为什么加上2个惊叹号,这是一个让很多开荒者伤心欲绝的消费项目。

  2.向npc购买物品,包括马(现在已经很便宜很多了)。

  3.技能、骑术学习(已经上升为WOW回收金币的主力途径之一),做装备的花费,特殊附魔的花费,做某些任务上交金币等等。

  4.拍卖行的手续费,整个魔兽的经济体系每天在拍卖行流失的金币量其实是很惊人的。

  WOW的物品成交价格取决于以下几个方面:

  1.整个WOW经济系统中的货币保有量
  2.整个WOW经济系统的物品流通量
  3.市场需求
  4.服务器的习惯

  这4点是决定物价水平的主要因素,适用于大量流通物价基本透明的物品。之所以加上服务器习惯这个因素,我想在很多个服务器均拥有帐号的人都会有体会。在相似的环境下,不同服务器的物品价格有可能有很大的不同,这个是由于各个服务器的发展历程和主导消费的少数人群长期培养的习惯造成的。

  但是,少量流通的特殊物品成交价格有可能完全不受上述因素的影响,运气在其中可能会成为一个非常重要的因素。比如一些小极品装备。不识货的人可能会以很便宜的价格出,但是识货的人会愿意以很高的价格购买。这种物品的价格,基本上就完全取决于出售者的机遇和口才了。

  从以上总结我们可以看出,所有增加WOW流通货币的因素都会导致WOW的总体物价上涨,而所有消耗WOW流通货币的因素都会抑制这种上涨。杀怪、卖东西给npc,做任务拿奖励的结果是WOW的流通货币增加了,物价就会上涨;而买马、修理、向npc购买物品、在AH拍卖东西等行为都会减少WOW的流通货币量,从而抑制物价上涨,当然个体的这种行为对于物价的影响是微乎其微的。相比之下,玩家之间的物品交换、采集、生产原料(这个生产指玩家制造的原料,如月布、奥金等物品)、制造物品等行为不会增加整个WOW的流通货币,因此不会影响WOW的总体物价水平。

  我看过一个论点,说WOW回收货币的主要途径之一是符文布捐献声望。这个观点其实是错误的。很少有人把符文布卖给npc,无论是捐献掉、做成绷带或者做成衣服,均不会影响WOW的货币流通总量,因此符文布这样物品来物品去的商品对于WOW的总体物价水平是没有影响的。

  据说暴雪花了很多精力去控制WOW的货币总量,遗憾的是,暴雪做的并不好,WOW的总体货币持有量还是在不断上升,物价也一直在慢慢的往上走。而且不得不说的,卖点卡换G的现象,我记得我刚玩的时候,7G一张点卡……现在呢?1000G左右了都。

      看完了WOW的这个经济环境的出入,我们来看看WOW的主要经济潮流,WOW的主要经济潮流方向包括

  1.副本
  2.声望系统
  3.PVP
  4.版本升级时的热点物品需求转换

  WOW的经济体系与真实的经济体系相比是非常不稳定的,主要是由于以下几个原因:

  1.WOW的经济环境太小,经济环境越小就越容易被操纵,就越容易发生动荡,这点显而易见。

  2.WOW的经济体系中没有固定资产这个内容,这也是WOW的致命伤。首先是降低了这个游戏的娱乐性,如果可以购买一片小小的土地种植药草,或者拥有一个小小的附魔商店,会有多少玩家乐此不疲呢?同时,没有固定资产也使得WOW的经济全部基于流动资产之上,这样不完善的经济体系更容易产生动荡和通胀(通货紧缩么,地球人都知道,那是不可能的)。但是换句话说,这种太过完善的经济体制在我认为并不适合WOW,因为WOW不是一个经营类游戏……加入这些可能就太过累赘了。

  3.WOW的经济主要导向太局限,基本所有消耗品的需求都是跟随这几个有限的途径的,导致整个WOW无法建立稳定的物价体系。

  4.交易途径局限,拍卖行是唯一不受时间和玩家活动影响的交易途径,却因为充满了投机和哄抬物价而被很多玩家深恶痛绝。很多玩家舍弃拍卖行而在交易频道叫买叫卖,但这样的交易方式受玩家活动影响严重,如果玩家不在线,或者玩家不在主城,交易就无法完成。

  在说一个重要的因素:盗号和各种利用不正当手段打G的卖G、代练网站。我记得前段时间看过一个文章,讲了很多WOW里面黑G的来源,往往盗号之后利用外挂打G之类的再去卖……不说外挂打G,光说盗号,也是用很少的时间获得了大量的G,这更导致了通货膨胀。

  由于WOW并不是一个拼经济的完美经营游戏,所以当玩家人数越来越多,盗号者也日益猖獗,所以通货膨胀不可避免,上文也说了G消耗的途径,BLZ能控制的学习骑术买鸟的钱必然需要增加,才可以让系统回收的G更多。

  但是这样导致了另一个问题,CWOW的玩家并不是像OF那边的玩家那么听话,BLZ说不要用现实的货币换G,但是大家没有听,该卖卡的卖卡,该买G的买G。这样就又促使了更多的人走向金农天天打钱,或者用非法手段获得G币,而促使更严重的通货膨胀……

  所以说,最根本的方法就是,大家乖乖听话,不要去买卖G币,不给盗号洗G之类的人机会,让WOW的经济稍微恢复正常,也许BLZ还会进一步降低各类消耗的G(当初40级马的时候,的确卖卡现象非常严重啊……后来不也无所谓了么……)毕竟WOW不是现实,经济体制不会那么完美那么健全,所以大家要是对游戏有爱的话,就自己尽力让他变好吧,别老抱怨来抱怨去了……

 
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