旗手可以握着旗,也可以固定在地上(在地上收回需要回收时间)。握着的话旗手不能攻击或者施法,但有2个旗手技能,一个便是固定在地上(然后就旗手就可以进行其它活动了),另一个是15秒无敌。因为旗手死亡的话,旗帜就会被摧毁,但如果旗帜是固定在地上的话,敌人可以抢过去。
最后要介绍的是那个齿轮按钮,这其实是公会后台系统,方便高层人士修改公会等阶属性等等
总结:战锤公会系统内容之丰富使我有点吃惊,这是我所见过又一个设计得非常好的公会系统(另外那个是EQ2)。如果单从公会奖励来看,战锤会是一款非常注重团队,特别是公会存在价值的MMO。可以说缺少公会的玩家会失去至少10%的游戏乐趣。