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科南时代刺客中文天赋
日期:2008-08-11 02:05:03 | 来源: | 点击:28次 | 网友评论:0条
Poison Stance (毒系)

第一层
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Improved Poison Stance 5点近战攻击有机会短时间降低目标的施法能力。


第二层
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Flesh Rot 5点在Poison Stance下,主要攻击有一定机会造成对方中毒流血不止一段时间。可叠加五次。
Vile Poisons 3%/pts 5点增加Venom Strike combos持续性毒伤害。


第三层
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Cat's Paw 5点给予刺客一个短时间增加闪避的技能。
Deft Blades 1%/pts 5点增加刺客副手武器攻击力。


第四层
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Flesh Necrosis 3点给予受到Flesh Rot技能伤害的目标其瞬间毒伤量增加。
Atrophy 5点获得Atrophy连续技,可降低目标攻击力一段时间。
Accelerated 3点减少Grim Corruption、Venom Strike、Lethargy、Impede Life连续技回复时间。前置:Deft Blades(3)
Light Footed 2点增加对"降低速度的效果及能力"抗性。


第五层
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Lotus Tainted Blood 1.5%/p 3点增加刺客魔法抗性。
Golden Lotus Extract 1点获得新技能,可治疗自己。
Snap Kick 1点获得新连续技。将目标以强力踢击击倒,并附近短时间沉默。


第六层
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Cleansing Lotus 1点获得新技能,可移除自身所以中毒效果。前置:Lotus Taintd Blood(3)
Blindside 3点获得新连续技,以奇袭使敌人眼盲,并灰复一些体力。
Bewilder 2点增进Blindside连续技,增加吸收的体力。前置:Blindside(3)
Opportunistic Strike 1点获得新技能,在时间内下个连续技出现爆击。
Sabotage Armor 5点获得新连续技,短时间破坏目标一面的盾牌。


第七层
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Lotus Weapon 5点副手武器有机会造成目标持续性中毒,可叠加五次。
Flurry Of Blows 5点主手攻击有机率增进副手攻击速度。
Corrupt Body 3点近战攻击有机会短时间降低目标毒抗性。


第八层
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Swift Ending 5点增加Lotus Weapon、Flesh Rot的毒伤害,目标血量越少伤害越大(?)。前置:Lotus Weapon(5)
Sense Weakness 1点增加Sap Spirit , Bleeding Strike , Lethargy , Impede Life连续技的爆击率。
Assassination 5点增加副手攻击力,目标血量越低攻击力越高。前置:Flurry of Blows(5)
Kidney shots 1点获得新技能,近战攻击短时间增加刺击伤害及毒伤害,可叠加三次。


第九层
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Lotus Overdose 1点获得新技能,短时间内增加攻击力及体力回复速度,效力过后短时间变得虚弱。前置:Swift Ending(5)
Curse of the Lotus 1点获得新技能,施放一枚炸弹使敌人短时间内混乱不分敌我。前置:Assassination(5)



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Unholy Stance (暗系)

第一层
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Improved Unholy Stance 1点Unholy Stance下近战攻击有机会短时间降低敌人闪避率。


第二层
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Foul Corruption 5点增加Bleeding Strike的持续性暗伤害。
Corrupting Strikes 5点获得新技能,短时间内增加副手攻击速度。需要Soul Fragment(1)


第三层
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Unholy Strength 10+5%/p 5点增加Swift Strikes攻击力。
Spirit of Nightfall 3点增加获得Soul Fragment机率。
Soul Prison 2点获得新技能,短时间内牺牲体力提高获得Soul Fragment机率。前置:Spirit of Nightfall(3)


第四层
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Rapid Striking 2s/p 3点减少Swift Strike连续技回复时间。前置:Unholy Strength(5)
Dark Weapon 5点主手攻击时有机会增加额外暗伤害。
Life Leech 5点获得新技能,攻击成功后治疗自己,技能点数影响治疗量(?)。


第五层
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Necrotic Leech 1点获得新技能,短时间内靠近你的敌人会收到暗攻击,并在成功命中后所有队员回复生命、体力、魔力。需Soul Fragment(1)
Relish in Death 1点当队员死亡后获得一枚Soul Fragment。
Vampyric Nature 1点获得新技能,短时间内使你的近战攻击附加自疗能力。需Soul Fragment(1)


第六层
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Dark Inspiration 1点增加Swift Strikes连续技爆击率。
Dread Weapon 5点副手攻击附上暗系伤害。
Unholy Armor 5点Unholy Stance下,增加物理(Physical)抗性。
Unholy Soul 3点Unholy Stance下,增加暗(Unholy)抗性。前置:Unholy Armor(5)


第七层
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Seeds of Corruption 3点近战攻击有机会使目标短时间内降低暗(Unholy)抗性。
Lunge 5点获得新技能,增加下一次攻击力并附加上副手攻击。
Death Whirlwind 5点获得新连续技,施放后获得新能力,以暗攻击周遭目标,并消耗Soul Fragments增加每次攻击力。

第八层
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Prediction 1+0.5%/p5点增加近战闪避率及闪躲机率。前置:Lunge(5)
Burden To Bear 3点短时间内近战攻击有机会降低穿着重装甲目标的物理抗性。
Death's Gaze 5点目标在你眼中看见他们自身的死亡而受到惊吓,短时间内无法移动,需要Soul Fragment(1)前置:Death Whirlwind(5)
Soul Strike 1点获得新技能,将下一次对目标所造成的物理伤害转换成暗伤害,需要Soul Fragment(1)


第九层
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From The Darkness 1点获得新技能,从潜行中向敌人冲刺给予大量伤害。前置:Prediction(5)
Avatar Of Death 1点获得新技能,化为死亡的化身,短时间内增加明显的伤害量,并免疫Fear , Charm , Stun等效果,需要Soul Fragment(1)前置:Death Gaze(5)


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Basic Feat tree
第一层
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Excellent Balance 5点获得新技能,减少在战斗中被击倒的机率,能力越高可增加技能时间及缩短被击倒时间


第二层
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Natural Protection 0.5+0.5%/p5点增加浪系元素抗性。
Subtlety -3%/p 3点使你的攻击不被敌人注意到而转向于你。减少增恨值。
Second Wind 1点获得特殊技能,短时间内增加体力回复速度。技能回复时间中等。
Keen Senses 1点减少Search技能回复时间。
Quick Recovery 1点近战攻击中被击倒后瞬间回复体力。
Toughness 0.5+0.5%/p 5点增加浪系物理抗性。


第三层
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Mountaineer +-10%/p 2点减少跌落伤害及增加Climb能力。
Endurance 5点减少Second Wind技能回复时间。
Escape Artist 3点获得新技能,增加缓速(Snare)及定身(root)免疫机率。
Swift Shadow +5/p 3点增加潜行移动速度。
Concealment +10/p 2点增加队员潜行技能。前置:Swift Shadow(3)


第四层
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Arobat +1%/p 3点增加闪避机率。
Distraction 3点分散敌人对队员攻击的注意力,并使其专注于其攻击者。
Wiles 1点获得特殊技能,降低目标对浪系的注意力。
Agile Mind 3点获得新计能,增加逃离fear , charm的能力。
Ambush 1点可秒杀宠物,但需潜行且等待其发动攻击。 (?)
Brutality 3点获得浪系特殊技能,增加队伍能力。 (?)


第五层
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Trickery 1点获得浪系特殊技能,造成目标困惑,更动其目标优先顺序。
Cheat The Reaper 2点死亡时有小量机会假死成功,技能回复时间-长。
 
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