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首先你要有正版美服WOW的CDKEY(这个在美国的超级市场就能买到,一个大概15-20美圆不等,里面包含客户端,2张14天体验帐号 1个CDKEY,出了2张14天体验号之外,此CDKEY可以免费玩30天) 买完之后 上美服WOW官网, 创建帐号 这是会让你输入CDKEY,输入后无误,可以建立你自己的会员帐号,下面的基本和中国网络游戏一样了,建用户名,密码什么的. 另外你还需要有一张国际通用的信用卡,并且可以支付美金,原因是美国WOW是不用点卡的,是像月卡一样,你把你的信用卡绑定在你之前建立的帐号上,等30天免费期过了之后 就会续费(比国内点卡便宜多了,1个月15美金,还有2个月 3个月一起交的 便宜一点). 另外 也可以用在美国买的2个月的月卡冲值,和用信用卡价钱一样.
最后忠告一下,如果你在大陆玩的话,最好找个代理服务器 不然大陆IP会被查出来的 永久封号. 另外 美服抓外挂比国服严多了. 暴雪上个月对5万6千个美服魔兽世界帐户进行了封停,导致国内工作室总体损失超过上亿元RMB。 本站www.sky002.com" target="_blank">www.sky002.com第二天空旗下两个工作室从上个月初至今陆续投入90多个MF WOW 帐户,30多台机器,对封号进行研究,目前存活30来个帐户,在此过程中,对游戏代理,操作系统,CDKEY,注册手段,职业选择及打钱方式,级别控制,上号时间,出货方式等等情况进行了全面的尝试,对所有自己的测试帐户进行统计,外加一些客人的反应,另外对注册资料统计部分,本站还对在本站sky002.com购买的客户帐户的被封情况进行了统计。由于测试帐户数量限制和统计水平的限制,Sky002初略的得出以下几个简单规律,此规律只限于sky002.com所开的新帐户,对老帐户可能不适用。 如有鸡蛋和鲜花,尽管都砸过来。有其他用户有什么其他的总结,请跟帖,让我们共同防止被暴雪封号。
一, 游戏代理 A, 不用代理用,暴露中国IP直接进游戏,直接上管理页面进行改密码等动作,全死 B, 日本代理几乎封的很少,美国本土代理,韩国代理也有封,。 C,代理客户端软件SOCKSCAP 和 EBORDER 区别不大 二, 操作系统及游戏系统 A, 中文操作系统 死的多些。 B, 英文操作系统 也有死的,建议用英文XP系统。 C, 中文客户端和英文客户端也都有死的,建议英文客户端。 三, 游戏CDKEY A, 使用零售版本和批发版本没发现区别。 B, 使用美国本土购买和加拿大版本没发现太多区别。 C, 因为澳洲CDKEY当时有谣言,没有使用。 四, CDKEY激活方式 A, CDKEY + 信用卡激活 然后解除绑定的存活多些。不解除的可能存在连带封号。 B, 一张信用卡激活多个帐户和激活单一帐户,效果不明显,有待进一步测试。 C, CDKEY + 双月卡激活,并没发现死的会少一些。有人反映死的更快,本站没发现。 D, CDKEY + 10天=40天CDKEY,效果不明显,没特别封的多的情况发生,本站认为真实玩家一般也会采用此方式。 E, 国外信用卡和国内招行,中行开的信用卡进行对比测试,发现概率没多大变化。
五, 注册资料(美国本土资料是大家肯定都认定和清楚的,本站开的客人的帐户被封的,我们也进行了观察) A, 帐户名字及人名(特别是游戏内部的人名,也就是角色名字,别人一看就知道你是中国人那就危险了),以及密码保护资料中,邮箱名称内,包含中文字符的封的多,这个规律最近几天才发现的,有部分帐户刚注册完就被暂停需要发美国居住证明传真的,汗,这个不就等于死了嘛。。。恐怕GM已经开始对最近几天开的新帐户进行数据审查。可能是直接查数据库了。 B, 中文邮箱死的快,如yahoo.com.cn,163.com,QQ,com 这种情况在本站客户购买帐户的资料里存在问题的比较多。 C, 一个邮箱注册了多个帐户的肯定连带封号,以前被封帐户使用过的邮件地址重复使用的,肯定封。以前有测试过,这次就不再测试。 D, 同一个电话号码绑在多个帐户的,可能会被暂停,要求传真资料,以前测试过,本次没测试。 E,客户买号的时候填写其他国家资料的比较少,没发现特殊情况,不过填中国资料的肯定死。
六, 职业选择,游戏人物,以及打钱方法 A, 猎人,刺客盗贼,法师,死光,剩下的都是 战士,圣骑,撒满等出钱不快的职业。 B, 装备差就开始出钱的死的快,装备好才出钱的死的慢。 C, 经常混装备,和老外下副本,不抢物品,参加行会活动的活到现在,不参加行会的号都是危险的。 D, 单独下副本刷,死光。 E, 野外人多的死的快,少的地方死的慢。 F, 练级快的死的快,慢的死的慢。 G, 在一个地方打的,打同一种怪的都叫过度开发,死的最快。要不停换地方打。 H, 老是和中国人说话的,肯定死的快,和老外说不标准英语的也封的快。 I, 在频道里说拼音,没多久死了好多个。 J, 不能老是不停的打怪。要偶尔停下来看看拍卖行,参加行会讨论,休息什么的。随时不忘你是一个标准老外,别漏出任何马脚。 K, 经常去人多的地方的号,死的快,建议不要去人多和一级小号多的地方,GM和举报者都多,比如铁炉堡。 七, 级别控制 上个月下旬,50多级封的特多,因此我们对级别进行了控制,50级以下的号就不再往上练,日出120G,活了很长时间,而且还有利润。凡是级别高的地方,举报者也很多。 八, 上号时间 正常美国玩家一般都是太平洋时间下午2点到凌晨这段时间在游戏里玩,因此凡这段时间以外打钱的,被封了很多,在这段时间内上号的明显少很多, 建议: 一天只在这段时间上号,总上号时间别超过12小时,中途经常性休息。周二 周三两天最好休息。 九, 出货方式 A, 采用大号邮寄方式给一级小号,死的很快 B, 采用小号邮寄给一级收货号方式,死的更快 C, 先转货给自己的小号,再寄给收货站的小号,然后删除小号,这种交易方式,相对好点。 建议:工作室专门用一个空号,建立小号,然后和自己的生产号见面交易,再用小号发货给收购站的号,然后删除自己的小角色。本站认为邮寄方式不再安全,有人建议用COD方式交易,本站也不赞成。
这次测试,由于前面24小时上线,练到50多级被封的太多,导致亏损,后期利润还可以。如果工做室都能做到把自己的号完全模拟一个正常美国玩家,相信封号会少的多! 代理有很多种解释,而我们常常提到的代理,从计算机专业角度来说就是指代理服务器相关,针对syx-kn 的提问,我先把代理服务器向大家简单的介绍一下吧!! 代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。 代理服务器(Proxy Server)就是个人网络和因特网服务商之间的中间代理机构,它负责转发合法的网络信息,并对转发进行控制和登记。在使用网络浏览器浏览网络信息的时候,如果使用代理服务器,浏览器就不是直接到Web服务器去取回网页,而是向代理服务器发出请求,由代理服务器取回浏览器所需要的信息。目前使用的因特网是一个典型的客户机/服务器结构,当用户的本地机与因特网连接时,通过本地机的客户程序比如浏览器或者软件下载工具发出请求,远端的服务器在接到请求之后响应请求并提供相应的服务。 代理服务器处在客户机和服务器之间,对于远程服务器而言,代理服务器是客户机,它向服务器提出各种服务申请;对于客户机而言,代理服务器则是服务器,它接受客户机提出的申请并提供相应的服务。也就是说,客户机访问因特网时所发出的请求不再直接发送到远程服务器,而是被送到了代理服务器上,代理服务器再向远程的服务器提出相应的申请,接收远程服务器提供的数据并保存在自己的硬盘上,然后用这些数据对客户机提供相应的服务。
讲了这么多,其实对于菜鸟们所提的代理,主要是应用,这里我再附加上设置代理服务器的方法: IE4.01:菜单栏“查看”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“代理服务器”一栏选中“通过代理服务器访问Internet”,输入地址和端口号。-> 确定。
IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“拨号设置”中选中您目前使用的连接,然后点击右侧的“设置”-> 在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”-> 在“地址”和“端口”栏输入HTTP代理服务器地址和端口-> 确定 -> 确定。 注意:美服魔兽帐号不是申请来的,不像中国网络游戏 注册个,写下自己的个人信息就行了的.
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