
此外,在战锤里工会规模可能大于在魔兽里的工会。在魔兽里如果在25个以上的人在RAID同时出现,就会产生问题,因为当时有人会得不到RAID位置。在战锤中,越多人上线持续进行RAID越好。在魔兽中,如果你的操作不如你的工会战友,没他们装备优良,并且缺少一些必须的种族或技能,在RAID行动中你就不会总受欢迎。在战锤中则是人越多越好,即使您为成功作出的贡献小于的其他玩家,也不会出现“把他从RAID中除名”的情况,并且你的贡献始终是积极的。因此,我认为战锤将产生更大的工会,与一个更稳定的成员组成。大家一起作战,比起相同的水平或者极品装备都要重要得多。 此外,我不知道有多少人真的喜欢PvP,或有对PvP游戏的爱包含着社会方面的因素。有一半的魔兽世界的工会跳会戏码根本不会出现在战锤中,因为工会的目的和可玩性是不同的。而且工会生存系统只是表面上的一个鼓励机制,战锤的工会真正的优势自然是大家一起玩的可能性更高,以及在基础上的较少限制。 《——点击进入《战锤OL》资料专区——》 |