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战锤内测3.3V更新内容 公测服务器列表
日期:2008-08-10 22:11:20 | 来源: | 点击:35次 | 网友评论:1条
3.3版更新内容简介

随着上周四EA突然宣布所有内测账号重置后,战锤内测版本于周五更新到了3.3v。下面我们简要来看看3.3版本的内容:

首先是制作团队的例行公事般致内测玩家信,简要来说:

3.3版本将开放RVR四级战场,也就是说开始测试首都攻防战的序曲。而测试当天,所有角色都会被自动移进一个服务器,以便更好的T4战场的测试。

战斗和职业方面更新如下:

总体:
1,当你获得相应的战争头衔时,你的HP将被恢复至100%,除非你这时候是在战斗状态中。
2,当你被杀死后,将不再失去特定的BUFF
3,副手武器的伤害力将被提高
4,所有瞬发技能将能够在移动中使用;
5,战术技能将会有读秒显示时间,以提醒玩家使用
6,所有瞬发技能将不会被人物移动打断

矮人-种族战术技能
1,坚固如石的技能将使遭受击昏技能和击倒技能影响减半;
2,顽固技能将增加更多的物理抵抗性;
3,Ancestral inheritance技能将增加更多的装甲值

兽人-种族战术技能
I’m Da Biggest!技能的伤害能力将增加;
1,Don’t Bother Me None 技能的效果被加强
2,Stab you Gooder技能效果被加强

哥布林(地精)-种族战术技能:
1,Whazat behind you?技能效果被减弱
2,Whazat behind you?技能等级被降为rank 11
3,Too Smart for Dat技能效果被加强
4,Too Smart for Dat技能等级提高到Rank 17
5,Run AWAY的技能效果被改变
6,RUN AWAY的技能等级改为Rank 23

帝国-种族战术技能
1,Emperor’s Ward技能效果被加强
2,Emperor’s Ward技能等级改为Rank 11
3,增强了Unwavering faith技能的效果
4,取消固执状态
5,增加了rank 23的战术技能:Sigmar’s favor:辛格玛的赐予

混沌-种族战术技能:
1,Warped flesh技能将有机会提供一定的伤害吸收
2,Tzeenth’s Warding技能将大大提高元素抵抗力
3,Backlash将改为伤害性技能

高精灵-种族战术技能:
1,Centuries of Training 技能将增加持续性伤害
2,Bend the Wind技能将提高对元素伤害的抵抗力
3,Discerning offense技能将提高你的防御效果

黑暗精灵-种族战术技能
1,Blade Mastery技能将被Dark blessings取代,并加强治疗效果
2,Dark elf magical alignment 技能将被alignment of Naggaroth技能取代,并加强精神抵抗力
3,Increased pain技能将提高暴击率

治疗类职业战术技能
1,Restorative burst技能的AP消耗稍微降低
2,卡恩使徒的战术治疗技能将增加willpower属性

肉搏类DPS职业-战术技能
1,Jagged edge技能的伤害力被提高
2,Brute force技能效果被加强
3,Flanking技能效果被加强
4,Riposte技能不再需要先激活dual wield技能

肉搏类DPS职业-士气技能
Sever nerve技能发动将不再要求你必须位于目标的侧面或者背后

远程类DPS职业:弓类-战术技能
1,Expert skirmisher技能效果将被更改为伤害力随着特定条件的变更而上下浮动20%;
3,steady aim技能效果将更改为每级提高ballistic属性+4
4,clever recovery技能效果将更改为:当角色成功躲闪攻击后,恢复75点AP
5,pierce defense效果更改为:当角色处于防御状态,将降低目标15%的格挡,招架和闪避效果持续10秒。

远程类DPS职业:法术-战术技能
1,降低Devour Energy技能的AP消耗
2,加强endless knowledge技能效果
3,加强slight of hand技能效果
4,加强sleight of hand的技能效果

坦克类职业战术技能
1,Focused Offense技能将减少仇恨率
2,Rugged将作为新的战术技能出现,并增加强壮值
3,增加新的战术技能Unstoppable juggernaught,以降低juggernaught的冷却时间
4,Menace’s theat boost技能效果被显著加强

待续…..                                    翻译:delphinium
 
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