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战锤OL封测的第一印象 以RVR和PVE为重点
日期:2008-09-01 17:01:43 | 来源: | 点击:26次 | 网友评论:1条

  自从保密协议被解除开始,我便认为终于是时候向玩家宣布个人在战锤OL中的所见所感了。正如第一时间所体验的那样,我会在这份感言中,在将胜利的成功与喜悦带给大家的同时,也对于战锤中的优点和不足之处进行详细阐述。

  首先我想要提及的是我在第一次接触这款游戏时,它带给我的总体印象,无论是画面,音效,还是系统,游戏的各项设定都衔接紧密,扣人心弦,同时通过许多细节因素也会引发我们的无限遐想。

  初入游戏时的第一印象

  早在听闻战锤OL要开发时,我就真诚地希望这会是款非常优秀的作品。结果答案毋庸质疑,设计理念和方向都真实地兑现了公司当初所许下的承诺。这是一款面向RVR(国与国之间抗衡)类型的游戏,有着清晰生动的场景刻画。

  封测中,我们也可以看到,在RVR的基础之上,战锤还适当加入了PVE(人机对战)和PVP(PK要素),这使得战锤OL更趋于完美,也更趋于人性化。

  众所周知,有许多开发者曾尝试过去去开发并创建一款同时具备PVP和PVE类型的网络游戏,但是很少有如此成功的典范之作,大部分作品在开发完成后都与起初的精心构思相违背,设计出来的作品不是缺斤少两,就是只能通过后期的补丁来加以进一步完善。而战锤OL则不同,虽然游戏的宗旨是让玩家欣赏到RVR的独特魅力,但首先要做的就是多触发PVE或PVP式战斗攥取经验,然后拥有属于自己的领域,或加盟他人领土,最终步入RVR的行列,所以您在战场中付出的汗水都是值得的,因为最终的目标就是引领您进入华丽壮阔的RVR之战。

  在封测中,我最大的感受便是,游戏精良的画面,不像是在封测,而更像是运营多年的成品。目前我的封测时间还相对较少,所以可能许多观点还显片面,我还无法继续深入下去,毕竟,“对于封测的游戏,最好的保质渠道就是需要经受时间的考验。”

  为了使游戏画面更逼真,游戏设计者真是在艺术风格和模型细节上下足了工夫。虽然画面仍保有几分质朴,但完美无暇的品质深得我心,令人留恋忘返。

  没有像科南时代那样大张旗鼓的宣传,战锤OL的世界给人的感觉就是接近真实。只要您深入游戏,就会立刻发现每个种族都有相适应的组队练级区域(有趣的是,绿皮与矮人族在组队时会随种族不同,分别排列,动作格外整齐划一)。与其他网游分区化现象不同,玩家在练级过程中,虽然完全可以通过跑或乘飞行坐骑的方式快速进入下一个剧本。但在游戏中感觉上更像是一直围绕同一片巨大区域中度过,其实不然,开放世界中的RVR地区只是在连接过渡上完全看不到任何蛛丝马迹,感觉就像是闯荡于真实世界的一部分,所以才会产生地区辽阔而单调的观点。但是还是有很多玩家在见到这片辽阔的土地后,萌发了组队刷声望的冲动。

  战斗场面:集中于RVR和PVE上

  初看战锤的战斗画面,我感觉本作的战斗画面与无尽的任务,魔兽世界,指环王OL,卡姆雷特的暗黑时代等著名作品大同小异,感觉上战斗起来还是很耗费时间的环节,在以魔兽世界为首的一批大作中,我只需依靠巫师,就能轻松地放上几个魔法或来几次近战攻击,就能打败低级的NPC怪物。但战锤OL则显得稍为吃力,如果您还是个新手,稍不注意,就很有可能被等级1的NPC所干掉。

  看得出Mythic在RVR战斗设计上煞费苦工。RVR讲究的是营造战斗混乱气氛,所以在混戏中绝对没有人会把您作为第1目标,第2目标,想要依靠近战角色做肉盾施展战术的手法在战锤中严重受限,跑动攻击的意识也不复存在。但对于一个阅历丰富的网游高手来说,这些也算不了什么,他能在短短的几秒钟跑动中,就轻而易举地干掉身边一干数人,所以战锤OL的战略性还是得以保留,且保留得非常完整。

  曾有人公然宣称“战锤战斗感一点都不爽快,速度过于缓慢且游戏性太过乏味!”但在我接触后发现,战锤不仅不乏味,反而速度不快不慢正合适。可能这些人所要阐述的观点是为了表示他们的进攻步伐过快,导致整体战斗团队的节奏都被打破,故而显得缓慢!

  纵观升级:是快亦是慢?以任务为中心还是清野怪?

  战锤OL中的等级提升现在想想还很令我敬畏的。一进游戏,您就将面临多重选择。您既可以像魔兽世界那样接受特定任务,也可以像在《暗黑哈姆雷特时代》中那样享有全领土或半领土RVR式练级。您既可一边享受RVR的精彩时光,一边还需要完成剧本所布置的各项任务。除此之外,组队,屠龙,PK,支线任务等各种途径都能辅助您升级。战锤OL的升级体制个人感觉非常规范。在游戏中当您的等级上升至40级前,每练一级所花费的平均升级空间都要比魔兽世界大上1.5倍。也就是说,如果您在魔兽世界中要从LV3升级到LV4,如果练级需要耗费30分钟的话,那么在战锤OL中就得花上45分种之多。对于拖缓升级进度的这15分钟,我只希望它能为此的付出更真实更有意义才是。

    然而,刷声望等级就与WOW一样迅速了。如果您接的任务非常健康,或者您在围城侵攻战中完美地防范了自己的国土,您就能在早期迅速提升声望,因此,刷声望比起练级来方便得多,也迅速得多。只要您能成功完成多项任务,不经意间就能积累到大笔的声望和经验。

 本文源自知名英文游戏门户mmosite.com

 
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