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《科南时代》VS《魔兽世界》谁是强者?
日期:2008-06-14 09:51:02 | 来源: | 点击:66次 | 网友评论:0条
    随着前一阵九城开展国服魔兽世界三周年庆祝活动,《魔兽世界》已经差不多走过四个年头了。而根据暴雪年初所公布的注册用户数据图标来分析,魔兽世界的用户增长实际上已经达到了一个瓶颈。而在发布了《燃烧军团的远征》这部资料片之后,由于更新进度迟迟地跟不上,已经有部分感觉到乏味的玩家离开了“魔兽的世界”而转去做其他他们感兴趣的事情。同时,前一段时间在欧美上市公测的大作《科南时代》,更是因为其诸多出彩的设定而引来无数玩家的追捧,有数据资料表明,有很多原WoW(魔兽世界)玩家转投了AoC(科南时代)的怀抱。

      那么,有人不禁要问,AoC到底是何方神圣,有如此大的魔力,能将WoW的大批玩家“成功策反”呢?下面,小编就以这两个游戏的各方面对比形式来为你揭开《科南时代》的神秘面纱!废话不多说,下面进入正题。

一、配置需求

      当听到一款游戏后,看看她需要多高的配置当然是首要问题了,否则当你耐心地看完介绍,千辛万苦把客户端拖回来发现不能玩的时候,那绝对是要多郁闷有多郁闷。以下就是两款游戏所需的最低配置的对比。通过对比可以清楚得看到,科南时代的配置需求要比魔兽世界高一大截……

      这也难怪,因为毕竟科南时代是刚刚才推出的游戏,对机器的配置要求自然要高一些。但遗憾的是,这样配置需求的游戏在中国肯定很难普及开来,因为毕竟大多数网吧的机器还没有达到如此的性能,而网吧却又恰恰是大部分人体验网络游戏的地方。

科南所需求的配置较高,和其细腻的画面表现是分不开的。在对DX10的完全支持下,科南时代为玩家展现了一个真实的世界。而基于DX9的魔兽世界在相比较下则显得逊色了不少。下图是两个游戏中水波效果的对比,可以看出,科南时代中的水波效果极为逼真.

科南时代中的水面波纹效果

在画面风格上来看,科南由于是成人游戏,所以更偏向写实风格的暴力血腥场面(其中不乏砍头断肢等血淋漓的场面),而魔兽在相关场景的处理上则显得十分卡通向,这和两者在北美的不同分级也是有关系的.

三、游戏系统

看完了配置和画面,自然要说点实质性的东西—游戏系统。这也是本篇文章的重头戏。

1、战斗系统

      《科南时代》之所以吸引了大批玩家追捧,其中的一个重要原因就是其独特的战斗系统。和魔兽中那种只需要先用鼠标选中怪物,然后点点鼠标放一下技能将怪物折磨致死的傻瓜式(此处并无贬义……)战斗系统不同,科南采用的是更为接近实战的动作战斗系统。

       首先让我们来看看科南中的攻击方式,如下图所示,你会惊奇得在界面的底部和画面中部发现很多类似箭头的东西,其实这些箭头是用来操控你人物的攻击方向的,比如你点击向左的箭头,你的人物就会向左攻击(不包括魔法的施放),你可以不断地变换攻击的方向,甚至借此组合出独特的技能招式。

     而和这一攻击系统呼应的就是下面的防御系统。如下图所示,红框内的白色圆弧是怪物在该方向的防御强度,数量越多则表示怪物在该方向的防御力越强。比如,下图中的怪物在左侧具有2格防御,右侧是1格,而上方则是完全没有防御(但是怪物会不断调整防御重心)。

      因此,玩家如果向白色圆弧多的方向发起攻击(比如左侧),造成的伤害将被减免;反之,如果玩家从上方攻击怪物,则会造成100%的伤害效果。当然,在你忙着砍怪物的时候也需要根据怪物的回击方向调整自己的防御方向。根据你在攻防中的表现,战斗结果有时候会产生很大的不同。科南的这一战斗设定和魔兽中几乎可以鼠标到底的战斗系统比起来显然要复杂的多。

2、任务系统

      任务是游戏中玩家升级的主要手段之一,而在任务的处理上,科南时代也和魔兽有着很大的不同。

      首先,科南中采用了和任务NPC交互的对话形式:即当你和NPC对话的时候,视角会由游戏来操控并给出特殊的角度。游戏中还有对话分支树让你决定怎么说怎么应答,这和魔兽世界中的无分支任务系统是完全不同的。

  其次,科南中的任务系统具有一定的解谜成分,和魔兽中很详细的任务日志不同,科南中完成任务的方法有时候需要玩家来自行摸索。比如,有个任务是你需要在草丛中烧出一条路来,要这么做你就必须先找到一个火把才能完成这个任务。

      在魔兽中,这个任务大概会是这个样子:NPC告诉你:我们要在那草丛里烧开条路,你去找一个火把来。而在科南中,NPC仅仅告诉你:去在草丛里开条路。找火把是玩家解谜而获得的解决办法。

3、公会系统

      魔兽世界中的公会系统在某种意义上来说,就是完全为了副本而存在的。很多人加入公会的目的无非是为了稳定的副本活动,通过公会dkp积分来换取副本中所掉落的装备。公会另外的一些附加功能也就仅仅剩下聊天和内部价格购买些道具物品了。

      而在科南时代中,公会除了帮你完成刷副本的任务之外,还有更多五花八门的用途。比如公会可以在游戏中特定的区域里占领或是修建自己的据点,有实力的工会甚至可以修建城堡和实现对该区域的控制。与此想对的当然就是会有大规模的行会间的城堡争夺战—因为一个区域内象征实力的大型城堡屈指可数。

4、新手指引

      在魔兽世界中,当你创建好你的角色进入游戏之后,会有详细的新手指引说明指导你快速上手游戏,这一点设定十分贴心(现在貌似是网游的标准设计)。但是仍然有很多问题,比如当新玩家大量涌入时,出生地附近会变得十分拥挤,可能会出现很多人抢怪的情况。

      而在科南时代中,当你建立完人物,完成过场动画,你会直接被传送到一个副本之中,也就是说,其实科南中的新手村就是一个副本,在这里将只会有你一个玩家存在,你可以安心的跟着游戏的教程完成初始的几个任务来熟悉游戏,之后离开新手村的副本和其他玩家汇合,一同进行接下来的冒险。

5、PvP模式

     科南和魔兽一样,也有着其他游戏中常见的PvP和PvE服务器模式的区别。相较于魔兽世界中战场、竞技场等PvP模式,科南中还有酒吧斗殴(玩家在酒吧醉酒后的徒手乱斗,目前还未开发完成)和攻城战等新的PvP元素。

结语:

      写了这么多,估计各位看官看过之后应该对这两部作品的差异以及各自特色有一大概的了解了吧!目前,《科南时代》在欧美网游市场上风头正劲,而《魔兽世界:巫妖王之怒》也发售在即。小编相信,随着《魔兽世界:巫妖王之怒》的发售,将会真的引来一场科南和魔兽之间的“PK”,而差不多和巫妖王之怒同期发售的战锤Online更将会把战火燃至三方,三足鼎立,到底鹿死谁手呢?让我们拭目以待吧!

 
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