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从工作室角度看战锤和巫妖王上市
日期:2008-08-13 20:55:12 | 来源:原创 | 点击:511次 | 网友评论:1条

        工作室一路发特约撰稿人:飞鱼        转载请标明作者及出处  

        刚才在网上看了篇文章,题目是:选择战锤OL还是巫妖王之怒?前者更值得发掘。作者从一个玩家的角度分析了近期这两款大作的前期和自己的想法。看了以后觉得有点懵懂,看题目是说战锤OL,但是内容里写的却是“《巫妖王之怒》也许会是我的第一选择,因为我不想错过和等级相仿的玩家一起挑战诺森德的那些新副本。”还真是猜不透他啊(食神吗?.....),可能....maybe....海特那个摩门特,作为一个玩家的想法就是如此?一个纯粹的游戏玩家认为魔兽WOW是他们一辈子的情有独钟吧,他们仅仅是为了娱乐而玩游戏而已。

       作为工作室的朋友们,我们怎么看待战锤OL的出现呢?或者说,以什么样的态度甚至是业务的布置变化来应对呢?我想不外乎以下三种:

        一、继续坚持WOW。利用现有技术(外挂,黑号等 )以每天XXXX金的速度疯狂挂机。结合每个工作室自己总结的防封技术,和BLZ继续做着英勇而且无谓的斗争(封了在起,起了在封,千锤百炼),同时与黑单网站做着胆战心惊的交易(最近综观SV论坛, 天天有人骂黑单,天天有人出来解释,还有各种拖,SV论坛现在是练眼力的比去场所,久了你就可以火眼金精了)和骗子们周旋,还有很多问  题,我就不一一列举了,总之,不管战锤如何表面风光,我仍巍然不动,坚持等待巫妖王的出世。
       不过我个人不推荐这么做,即使您有强大的防封技术,极高的的产量,牛X的出货途径,但是不要忘了,任何游戏都有游戏寿命 ,每个游戏随时都会有让人崩溃的改变。未雨绸缪,趁着还能挣钱还有空余精力财力研究新游戏,绝对比临时抱佛脚强。何况,也花不了几个钱。当然月产量X百万+以上的除外(不过如果真达到这种产量规模,只怕人家已经有了专门的研发部门)


        二、反正WOW做的也不好,不如放弃魔兽,彻底地疯狂地研究研究战锤OL!可能有些在WOW已经混不下去的同胞们会这么想。大家都知道,新游戏就象未开发的金矿一样,它们神秘而富饶,开始开采的人都会发财,会暴富(不过你得比别人提前一步)。无论是谁 ,都可能通过它,实现自己的财富理想。当然,它们也许会让你血本无归(AOC,多么好的一个例子子,一个让我无法难忘的游戏......BUG集合体,多层次复合型游戏),战锤的表现现在虽然不错,但是谁知道是不是AOC第2呢??谁也不能预知未来。


         三,保留现有游戏,并且努力投身战锤OL。如果WOW做的不好,那就改做其它小游戏。顺便拿出一点点小精力(当然如果你真看好战锤,那一点点精力肯定是不够的)来研究战锤。如果战锤不行,还可以保存实力投身到其它游戏。永远立于不败之地。

         忠厚地建议采用这种方式(现在工作室中忠厚的人越来越少了,咳咳),因既保护了自己的阵地,又实现了多元化发展。通过这几天的了解 ,以近亲身体验,感觉战锤还是比较猛,现在OF的内测号价格已经达到900左右,MF的根本是上来就被 人买走,豪华版的客虎端6万套基本上已经都被预定光了。可见其火爆程度,而且也是10年磨一剑的游戏,(说起战锤OL,也挺有戏剧的。开始查点被扼杀在摇篮里,后来被伯乐发觉,发展到现在准备和 WOW,一决雄雌的地步,一个马上要公测的游戏和一个老牌游戏叫板的万众期待的游戏),所以,它的前(钱?)景本人挺看好,必须要去开发它。但是自己手头的游戏,我不准备放弃,起码每天可以带来经济效益,吃饭问题解决了,才有心思去研究别的。这样才可以做到万无一失,天天有钱进帐,如果真是战锤不行,变成第二个AOC,起码我们几个月以后还可以继续巫妖王,何况还有永恒之塔、EVE2、GW2.....

          还有一点也要注意,就是这两款游戏的上市时间。战锤是9月18号,巫妖王是11月3号(好象未确定,我们就按圣诞前后算吧)。从日期上看,BX避开了EA的挑战,给了三个月战锤的风光时期。但一个游戏是否好玩,也就是看这三个月的前期表现了。何况,圣诞前后是欧美的传统长假日,在家玩游戏的玩家会比平时成倍增长。也许那个时候,才是战锤和WLK真正对决的时刻。我只能说,在WLK没有推出之前,战锤起码能坐稳3个月热门网游No.1的宝座了。做为工作室行业的我们,还有的选吗?

文章内容只代表作者本人观点,不代表工作室一路发网站意见

 
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