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-《战锤OL》和魔兽世界的新资料片《巫妖王之怒》都将在2008年秋天上市,届时对《科南时代》会否是重重一击? 虽然现在似乎每一个人的眼球都盯在科南时代上,大批魔兽世界和其他游戏的玩家变节投向其怀抱,但是作为一个比较倾向PVE的玩家,我在科南时代的PVP服务器上还是发现了很多令人失望的地方。 蹲守复活点 – 一些玩家总是在其他玩家复活前蹲守在复活点周围趁机进行偷袭。这点必须强调。我花了15分钟试图从Stygian复活点逃脱。 破坏做任务玩家的兴致 – 一些令人讨厌的griefer(专门破坏玩家兴致的玩家)总是在你开始和NPC交谈后偷袭你,而你却陷在任务对话中无法还手。 每个人都隐形了 – 甚至比我预想的更令人恼火。一个隐身的施法者仍了一个炸弹在我身上,令我哑口无言。 Ganking(等级高的玩家欺负等级低的玩家) – 80级的玩家攻击5级的玩家,并蹲守在他们的复活点。公测的时候,一些26级的玩家蹲点杀20级的玩家。这种做法太愚蠢了。 
这些是PvP游戏中我无法忍受的:破坏其他玩家的兴致、等级高的玩家欺负等级低的玩家,以及蹲守尸体。如果游戏允许,这些行为就会发生。而且我觉得《魔兽世界》的战场PvP是重复性的,而且对游戏里的世界没有任何影响。但是到目前为止,我还没有见过任何一个既对游戏里的世界有影响,同时又不存在滥用PvP破坏其他玩家兴致现象的PvP系统。 如果我不是因为实在受不了死等《战锤》和《魔兽世界》的下一个资料片,我不会尝试着玩《科南时代》。唯一值得Funcom炫耀的就是,他们在《科南时代》发行日期的决定上是正确的。但是《战锤》和《巫妖王之怒》上市的时候,我预测《科南时代》将会受到重击。 
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